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Les Cartes Graphique

 

Riva TnT 2
Ati Rage 6

 

nVidia Riva TNT2

A peine ATI a-t-il confirmé sa place de leader sur le marché des cartes graphiques avec son Rage 128 que nVidia le détrône avec son nouveau chip TNT 2. En effet, celui-ci obtient des performances hors du commun... Disposant d'un Z-Buffer de 24 bits et pouvant aller jusqu'à une résolution de 1280 x 1024 en 32 bits, cette bête de course s'annonce comme étant le nouveau standard en matière de cartes graphique, et cela à un prix dérisoire au vu de la qualité technique de cette carte. Non content de surpasser toutes les cartes à bases du processeur ATI Rage 128, le nouveau chip nVidia laisse loin derrière lui le Voodoo 3, limité à une résolution de 1280 x 1024 en 16 bits (le 32 bits n'étant pas géré par le Voodoo 3 en mode 3D)...

Comparaisons techniques

  Voodoo 3 TNT 2 ATI Rage 128
Technique de gravure 0,25 micron NC 0,25 micron
Fréquence(s) de 143 Mhz à 183 Mhz de 125 Mhz à 150 Mhz (overclockable à 175 Mhz) 103 Mhz

En conclusion, pour un faible investissement (environ 1000 francs pour une version avec 16 Mo de mémoire et 1500 francs pour 32 Mo), les cartes TNT 2 représentent LA meilleure solution du moment. Le seul défaut de ce chip est de ne pas faire de décompression Mpeg 2 en mode Hardware complet. Mais, quel serait l'intérêt d'avoir une carte TNT 2 avec un pentium 60 ??? Donc, finalement, si le DVD vous intéresse et que vous disposez d'un processeur qui tient la route, n'hésitez plus : achetez le TNT 2...

Adrien DURAND

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ATI Rage 6

 

Serait-ce enfin le retour tant attendu du géant [ndlr: vert ;-)] ? Tout porte à le croire, d'après les quelques informations éparses qu'ATI a livrées...
Après avoir sombré dans un profond sommeil suite à la sortie, il y a 1 an, de son processeur graphique Rage 128, que le fondeur jugeait amplement apte à tenir tête à ses concurrants, et une tentative de rattrapage pendant les vacances d'été avec le processeur Rage 128 Pro, il semblerait qu'ATI ait enfin revu quelque peu sa copie afin de livrer un processeur graphique répondant aux nombreuses attentes des utilisateurs... Il est vrai qu'il est très difficile aux différentes déclinaisons du processeur Rage 128 de tenir tête à quelques bombes nommées G400 Max, GeForce ou TNT2...
D'ailleurs, le bruit court qu'ATI aurait carrément sauté une génération de puces, afin d'être à la hauteur [ndlr : pas trop tôt !]. Le fondeur canadien a dû réagir au quart de tour afin d'éviter de voir ses cartes reléguées à l'entrée de gamme... Le nom de Rage 6 est encore provisoire pour le moment [ndlr: tout comme Wincra$h était le nom provisoire de Window$]... Ce processeur devrait faire son entrée sur le marché en automne 2000, mais les bribes de spécifications techniques se font déjà nombreuses...
Pour commencer, la transformation géométrique et la gestion des éclairages [ndlr: Transform And Lightning, T&L] fait une entrée des plus attendues, avec d'autres fonctions ajoutées à celle-ci... Cette partie du processeur est nomée le Charisma Engine par ATI.
Pour les nouvelles fonctions, le Vertex Skinning est au rendez-vous... Il gère les articulations en mouvement sur quatre matrices. C'est à dire que vous ne verrez plus sur votre écran ces hideuses jointures aux genoux ou aux épaules des personnages.
Par ailleurs, ATI apporte dans ce chip une technologie évoluée du Morphing... En effet, jusqu'à maintenant, lorsque vous partiez d'une photo d'une personne avec une expression bien définie pour arriver à une autre photo d'une autre personne avec une autre expression définie, le mouvement, l'animation étaient saccadées. Afin d'éviter cela, la puce intercale des images de transition. Ensuite, lors du rendu, chaque Pipeline (unité de rendu) est apte à gérer trois textures en même temps. Dites vous bien, afin d'imaginer les performances annoncées, que la carte dispose de 4 pipelines. Cette fonction est appelée le Pixel Tapestry, qui autorise de nombreux nouveaux effets, sans pertes de performances [ndlr: toutes ces fonctions seront gérées par DirectX 8 dont la sortie est prévue pour cet été].
Pour finir, le Rage 6 gèrera les trois effets de Bump Mapping (Emboss, Dot3 et Environment). Hélas, il faudra tenir jusqu'à l'été pour les premiers tests de cette puce.

Dernière modification : samedi 29 Avril 2000
Adrien DURAND

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